扑克四张牌玩法点数

下面为您详细介绍这个玩法的规则、点数计算方法和技巧。

核心玩法:二十四点

目标: 使用桌上的4张扑克牌,通过加(+)、减(-)、乘(×)、除(÷)以及括号( )将这4个数字计算出24。每张牌必须且只能使用一次。

牌面点数对应规则:

* A:代表:代表数字 1

* 2 至 10:代表其本身的数字。

* J:代表数字 11

* Q:代表数字 12

* K:代表数字 13

扑克四张牌玩法点数

在某些玩法中,J、Q、K也可能统一被算作 10,但标准的、更具挑战性的玩法是分别算作11, 12, 13。

计算方法和示例

基本思路:

优先考虑乘法(×)和除法(÷),因为它们是快速得到大数或进行分解的关键。加法和减法通常用于微调。

经典示例:

示例1: 牌为 `4, 4, 7, 7`

* 解法:`(7

  • 4/4) × 7 = (7
  • 1) × 7 = 6 × 7 = 42` (错误!错误!结果是42)
  • * 让我们重新思考:`(7

  • 4/7) × 7` ?这不对。
  • * 正确解法之一:`(4

  • 4/7) × 7 = (28/7
  • 4/7) × 7 = (24/7) × 7 = 24`
  • 示例2: 牌为 `3, 3, 8, 8`

    * 解法:`8 ÷ (3

  • 8/3) = 8 ÷ (9/3
  • 8/3) = 8 ÷ (1/3) = 8 × 3 = 24`
  • 示例3: 牌为 `1, 3, 4, 6`

    * 解法:`6 ÷ (1

  • 3/4) = 6 ÷ (1/4) = 6 × 4 = 24`
  • 示例4: 牌为 `5, 5, 5, 1` (这种情况JQK算10的规则下不会出现)

    * 解法:`(5

  • 1/5) × 5 = (25/5
  • 1/5) × 5 = (24/5) × 5 = 24`
  • 另一种流行玩法:凑“牛”

    如果“四张牌”不是在算24点,那很可能是一种简化版的 “斗牛” 游戏。

    游戏目标:

    将任意三张牌的点数凑成 10的整数倍(如10, 20, 30),称为 “有牛”。然后用剩下的两张牌点数之和的个位数来比大小。

    点数计算规则:

    * A = 1点

    * 2 至 9 = 牌面点数

    * 10, J, Q, K = 10点

    判断“牛”的步骤:

    1. 从4张牌中,选出3张,计算它们的点数之和。

    2. 如果这个和是 10的倍数(10, 20, 30),那么你这手牌就是“有牛”。

    3. 剩下的一张牌的点数,就是你的 “牛几”

    * 例如:剩下的是7,就是“牛七”。

    * 如果剩下的两张牌之和也是10的倍数(比如一张2一张8,和为10),那就是最大的 “牛牛”

    比大小规则:

    牛牛 > 牛九 > 牛八 > ... > 牛一 > 无牛

    示例:

    * 手牌:`红桃5, 黑桃J, 梅花3, 方块A`

    * `J(10) + 3 + A(1) = 14`,不是10不是10的倍数。

    * `J(10) + 5 + A(1) = 16`,不是。

    * `J(10) + 5 + 3 = 18`,不是。

    * `5 + 3 + A(1) = 9`,不是。

    * 结论:无牛

    * 手牌:`方块8, 红桃K, 梅花2, 黑桃10`

    * `K(10) + 10 + 2 = 22`,不是10的倍数。

    * `K(10) + 10 + 8 = 28`,不是。

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    * `K(10) + 8 + 2 = 20`,是10的倍数!有牛!

    * 剩下的一张牌是10,点数为10,个位数是0。所以这是 “牛牛”,非常大的牌!

    总结

    | 玩法名称 | 核心目标 | 关键点数规则 | 特点 |

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  • | 二十四点 | 用四张牌通过四则运算得出24 | A=1, J=11, Q=12, K=13 | 益智,锻炼心算和思维灵活性 |

    | 凑“牛” | 三张牌凑10的倍数,剩牌比大小 | A=1, 10/J/Q/K=10 | 简单刺激,运气成分较高,比大小直接 |

    您可以看看您遇到的玩法更符合哪一种描述。其中“二十四点”是全球范围内公认的经典玩法。